„Grand Theft Auto 6” ma zostać wydane 19 listopada na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Termin jest kolejnym przesunięciem po wcześniejszych opóźnieniach – najpierw z pierwotnego okna na jesień 2025, a następnie z docelowej daty 26 maja 2026 – gdy Rockstar Games i Take-Two przeznaczyły więcej czasu na rozwój oraz dopracowanie gry.
Bank of America podniósł prognozy dla segmentu „GTA 6 Online”. Analitycy Omar Dessouky i zespół szacują, że w FY28 przychody (bookings) z „Grand Theft Auto 6 Online” wyniosą 2,2 mld USD. To wzrost o 900 mln USD względem wcześniejszych założeń. W nowej prognozie analitycy przyjęli, że średnio miesięcznie aktywny użytkownik (monthly active user) przyniesie około 60 USD rocznie, wobec 35 USD wcześniej.
Bank zwraca uwagę, że obecnie „GTA Online” monetyzuje na wyraźnie niższym poziomie niż inne duże gry typu live-service, m.in. Fortnite, Call of Duty (CoD) czy FC Ultimate Team. Jednocześnie oczekuje, że różnica zmniejszy się po premierze. Analitycy spodziewają się też, że „GTA Online” będzie monetyzować co najmniej tak dobrze jak Fortnite, argumentując, że model „pay-to-progress” (płatność za postęp) powinien prowadzić do wyższych wydatków przeciętnie na gracza niż model stricte kosmetyczny w Fortnite.
Dodatkowo zwrócono uwagę, że publiczność „GTA 6” prawdopodobnie będzie składać się z użytkowników o wyższym wskaźniku wartości w czasie życia (LTV – wartość generowana przez gracza w całym okresie jego aktywności) niż w przypadku Fortnite.
Bank of America ma dla Take-Two Interactive rekomendację Buy i wyznaczył cenę docelową 368 USD.
W notowaniach przedsesyjnych akcje Take-Two Interactive spadły o 0,5% do 238,38 USD, wobec przedziału z ostatnich 52 tygodni: 187,63–264,79 USD.
Dyskusje o TTWO na forum
Forum spółki →▸ Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy/pierwsza — daj znać co myślisz.