Przejdź do treści
InwestHubDla inwestora — bez reklam

PixVerse domyka przedłużenie rundy Series C: 439 mln USD i ekspansja w gry oraz rozrywkę interaktywną

Redakcja InwestHub · 14 lipca 2026 11:02

PixVerse poinformował o zakończeniu przedłużenia rundy Series C. Firma podała, że łączna kwota pozyskana w ramach Series C wynosi 439 mln USD.

Rundę rozszerzono w związku z utrzymującym się dużym zainteresowaniem inwestorów międzynarodowych, w tym partnerów strategicznych z obszarów mediów, rozrywki i technologii. Do inwestorów dołączających do przedłużenia rundy należą m.in. Alibaba, Lollapalooza Capital, Ivy Capital, Grand Mount Capital, Eastern Bell Capital, Mirae Asset, BlueFocus i CloudAlpha. W rundzie uczestniczą również inwestorzy powracający: iGlobe Partners oraz LionX Ventures z OCBC.

Budowanie interaktywnych światów

PixVerse powstał w oparciu o przekonanie, że tworzenie wideo o jakości profesjonalnej powinno być dostępne dla każdego. Od uruchomienia platforma urosła do ponad 150 mln użytkowników w ponad 177 krajach. Firma podaje, że generuje wideo o jakości filmowej na podstawie polecenia (prompt), zdjęcia lub klipu — bez potrzeby budowania procesu produkcyjnego ani wcześniejszego doświadczenia.

„Od samego początku dążyliśmy do tego, aby tworzenie profesjonalnych filmów wideo było dostępne dla każdego. To samo podejście napędza teraz wszystko, co budujemy — od interaktywnych światów”, powiedział Jaden Xie, współzałożyciel i prezes PixVerse.

W centrum tej nowej inicjatywy znajduje się R1 — pierwszy na świecie model świata działający w czasie rzeczywistym, uruchomiony w styczniu 2026 r. Dzięki R1 PixVerse zmienił generowanie wideo z trybu stałego wyniku w ciągły, interaktywny strumień reagujący natychmiast na działania użytkownika. Trzy miesiące później PixVerse zaktualizował R1 o wspólne światy oraz spersonalizowane avatary, umożliwiając wielu użytkownikom wejście do tego samego generowanego przez AI świata i kształtowanie go w czasie rzeczywistym. Teraz firma idzie dalej i rozszerza R1 o interaktywne gry oraz rozrywkę.

Silnik PixVerse: tworzenie jako gra

PixVerse Game Engine wykorzystuje R1 do tworzenia gier, oddzielając abstrakcyjne mechaniki rozgrywki od ich wizualnej prezentacji. Gracze wchodzą w interakcję za pomocą naturalnego języka, a świat reaguje wizualnie i mechanicznie w czasie rzeczywistym — bez ograniczeń narzuconych z góry zestawem zaprojektowanych opcji. Każda sesja ma generować świat, który nie istniał wcześniej, zanim gracz do niego wszedł.

Zdaniem firmy podobna zmiana zaczyna dotyczyć twórców. Tradycyjnie tworzenie gier wymagało m.in. modelowania, animacji, projektowania dźwięku oraz pisania scenariuszy. PixVerse Game Engine ma eliminować tę zależność: twórca definiuje zasady i strukturę doświadczenia w grze, a silnik odpowiada za przedstawienie tych reguł w postaci generowanego świata.

Historia trwa dalej

Twórca — czyli gracz — widzi swoje zasady przedstawione w czasie rzeczywistym, może je korygować, eksplorować i odkrywać grę w trakcie jej tworzenia. Sama twórczość ma już być grą.

Rozrywka interaktywna na żywo w czasie rzeczywistym

Poza grami PixVerse wykorzystuje model świata w czasie rzeczywistym w rozrywce na żywo. Firma wprowadza real-time interactive livestreaming — interaktywny streaming na żywo w czasie rzeczywistym — w którym postacie generowane przez AI reagują na bieżące wejścia widzów. Ma to otwierać nowe możliwości dla interaktywnej rozrywki i wirtualnego prowadzenia wydarzeń.

„Modele generatywne od zawsze miały potencjał, by zasilać doświadczenia wykraczające poza to, do czego jesteśmy przyzwyczajeni. Tym, co teraz budujemy, jest architektura, która pozwoli to urzeczywistnić. Budujemy system, w którym świat, w którym znajduje się gracz, nie jest wcześniej renderowany, tylko stale generowany w czasie rzeczywistym — w odpowiedzi na to, co robi. To zupełnie inna podstawa dla tego, czym może być gra”, powiedział Changhu Wang, współzałożyciel i CEO PixVerse.

O PixVerse

PixVerse to globalna platforma do generowania wideo przy użyciu AI, zaufana przez ponad 150 mln użytkowników oraz przedsiębiorstwa w 177+ krajach. Dzięki zestawowi autorskich modeli opracowanych w całości wewnętrznie PixVerse umożliwia każdemu tworzenie wideo o jakości filmowej na podstawie polecenia, zdjęcia lub klipu — od twórców indywidualnych po profesjonalne zespoły filmowe. Wiodący model V6 zapewnia precyzyjną kontrolę kamery, ekspresyjne zachowanie postaci oraz wideo o jakości filmowej w zastosowaniach kreatywnych i komercyjnych. W styczniu 2026 r. PixVerse uruchomił R1 — pierwszy na świecie model świata działający w czasie rzeczywistym — przekształcając wideo w nieskończony, ciągły i interaktywny strumień. Firma została założona w 2023 r. i na początku 2026 r. ma osiągnąć status „unicorn”. PixVerse deklaruje, że jest zaangażowany w to, by wideo stało się uniwersalnym językiem ludzkiej ekspresji.

PixVerse został założony w 2023 r. i ma osiągnąć status „unicorn” na początku 2026 r.

Zobacz nasze centrum wiedzy o Sektory i technologia

▸ Komentarze (0)

Komentujesz jako Anonim. Bez konta, bez emaila.

Brak komentarzy. Bądź pierwszy/pierwsza — daj znać co myślisz.